리그 오브 레전드의 순위 시스템에 대해 알아야 할 모든 것

리그 오브 레전드의 순위 시스템에 대해 알아야 할 모든 것

리그 오브 레전드의 순위 시스템에 대해 알아야 할 모든 것

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많은 League of Legends 플레이어는 경쟁적인 순위전을 게임의 초점으로 봅니다. 순위 대기열은 League 의 심장이자 영혼이며 균형을 이루는 방식과 플레이어 기반이 인식하는 방식에 있어 지속적으로 게임의 최전선에 있었습니다.

매 시즌, 1년 중 약 11개월 동안 리그 선수들은 순위의 정점을 향해 지칠 줄 모르고 달려갑니다. 롤토토 9개의 랭크를 능가할 수 있는 챌린저 등급에 도달하고 최고 중 최고 중 하나로 자리매김하는 궁극적인 목표는 League 를 플레이하는 모든 사람의 가능성입니다 .


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시즌 종료 보상을 위해 노력하든, 랭킹 영광을 위해 더 열심히 노력하든, 아니면 단순히 게임에 대한 사랑을 위해 플레이하든, 여기에 리그의 랭킹 시스템 에 대해 알아야 할 모든 것이 있습니다 .

리그 에서 랭크 플레이가 무엇인가요 ?
랭크 플레이는 리그 플레이어 에게 경쟁이 치열한 만큼 경쟁이 치열합니다 . 게임은 일반 게임과 완전히 동일하지만 판돈은 훨씬 더 높습니다. 플레이어는 매 게임마다 순위를 매기고 결과적으로 참가자는 게임을 훨씬 더 진지하게 받아들이는 경향이 있습니다.


랭크 게임은 소환사의 협곡에서만 진행됩니다. 현재 ARAM에 대한 순위 옵션은 없습니다. 랭크 게임에 참여하려면 레벨 30이 되어야 하고 최소 20명의 챔피언을 소유해야 합니다.

플레이어가 처음 랭크 게임을 플레이하면 10개의 배치 게임을 통해 플레이하여 초기 순위를 결정해야 합니다. 이 과정은 매 시즌 시작 시 등급이 초기화될 때 반복됩니다. 랭킹 시즌은 일반적으로 매년 1월 둘째 주에 초기화됩니다. 플레이어는 일반적으로 배치에 따라 브론즈 및 실버로 끝나지만, 순위에서 무패를 기록하는 플레이어는 골드 랭크로 끝날 수 있습니다.


리그 의 모든 순위


Iron과 Diamond 사이의 각 등급에는 다음 등급에 도달하기 전에 진행해야 하는 4개의 디비전이 있습니다. 챌린저, 그랜드마스터, 마스터 랭크는 디비전으로 구분되지 않습니다. 가장 낮은 숫자에 도달할 때까지 분할이 진행됩니다. 예를 들어, 플레이어는 플래티넘으로 등급을 올리고 플래티넘 IV에서 프로세스를 다시 시작하기 전에 골드 IV에서 골드 I로 진행해야 합니다.


해당 디비전을 통과하는 동안 리그 포인트(LP)가 100점에 도달할 때마다 새 디비전에 도달하게 됩니다. 디비전 1에서 100 LP에 도달하면 프로모션 시리즈에 배정되며, 다음 순위로 진행하려면 5게임 중 3게임을 이겨야 합니다. 프로모션 시리즈를 잃어버리면 적절한 LP 마크로 다시 내려가 프로모션에 다시 참여할 수 있는 기회가 주어집니다.

랭킹 리그 에서 연패를 하면 강등될 위험이 있습니다. 이것은 주어진 디비전에서 0LP에 도달한 후 패배할 때 발생합니다. 롤배팅 당신은 때때로 "유예 게임" 한두 가지를 할 수 있지만, 종종 다음으로 낮은 디비전으로 아래로 밀려나고 다시 위로 올라오도록 강요될 것입니다.


랭크된 솔로/듀오 vs. 랭크된 플렉스
랭크 리그 는 게임 모드와 관련하여 랭크된 솔로/듀오와 랭크 플렉스의 두 가지 주요 옵션이 있습니다. 두 게임 모드는 게임 플레이 측면에서 완전히 동일하지만 대기열에 넣을 수 있는 플레이어 수와 관련하여 변경 사항만 표시됩니다.

랭크된 솔로/듀오에서는 이름에서 알 수 있듯이 한 번에 한 명 또는 두 명의 플레이어로 구성된 파티가 대기열에 들어갈 수 있습니다. 이 등급전 버전은 대부분의 리그 플레이어 에게 단연코 가장 인기 있는 옵션입니다 . 2인 이상의 파티는 랭킹 솔로/듀오 게임을 위해 대기열에 등록할 수 없습니다. 3명 또는 5명의 플레이어로 구성된 파티는 대신 4인 파티를 제외하고 모든 규모의 파티가 함께 플레이할 수 있는 플렉스 대기열에 대기열에 추가할 수 있습니다. 4인 파티에 대한 Riot Games의 철학은 특정 팀에서 한 명의 플레이어가 선택되는 것을 방지하기 위해 4인 파티를 제외합니다.


당신의 LP는 어떻게 결정되나요?

Riot Games를 통한 이미지
LP는 MMR(Matchmaking Rating)이라는 내부 시스템에 의해 결정됩니다. MMR은 보이지 않으며 무대 뒤에서만 작동합니다. 롤배팅 MMR은 유사한 등급의 플레이어와 함께 게임에 배치하는 데 사용되는 가이드일 뿐이므로 물리적으로 MMR을 볼 수 없습니다.

더 많은 게임에서 승리할수록 MMR이 높아져 각 승리 후 얻는 LP의 양이 증가합니다. MMR과 LP 사이의 이러한 불일치는 MMR이 숨겨져 있으므로 추적하기 어렵습니다. 그러나 게임당 많은 LP를 얻는다면 MMR이 현재 순위의 다른 대부분의 플레이어보다 높다는 것을 의미할 수 있습니다. 빠르게 LP를 얻고 있기 때문에 Riot의 내부 시스템은 현재 순위에서 빠르게 벗어날 수 있도록 하여 보상합니다.


얻는 것보다 잃는 LP가 더 많다면 MMR이 현재 순위의 다른 대부분의 플레이어보다 낮을 수 있으며 게임 시스템은 순위 래더에서 진정으로 어디에 속하는지 알아내기 위해 상승 속도를 늦추려고 합니다.

게임을 피하면 어떻게 됩니까?
게임을 피하면 LP가 손실됩니다. 롤토토 팀의 다른 누군가가 게임을 회피하거나 화를 내며 게임을 그만둔다면, 당신은 그렇게 무거운 처벌을 받을 가능성이 줄어듭니다. 그러나 계속해서 게임을 피하고 종료하면 멀지 않은 미래에 주기적으로 금지될 가능성이 큽니다.


시즌 종료 순위 보상

Riot Games를 통한 이미지
Riot 은 각 시즌이 끝날 때 리그 플레이어에게 순위에 따라 일련의 보상을 제공합니다. 보상은 시즌 중 가장 높은 순위가 아닌 시즌 more info 종료 시의 순위에 따라 결정됩니다. 플레이어는 달성한 등급에 따라 아이콘과 이모티콘을 받을 것으로 예상해야 하며, 골드 등급 이상의 숙련된 플레이어는 해당 시즌의 승리 스킨 (등급에 따라 적절한 크로마가 표시됨)을 받게 됩니다. 승리 스킨은 일반적으로 해당 시즌의 가장 인기 있는 챔피언을 위해 선택 및 지정됩니다. 2021년에는 승리의 스킨이 Blitzcrank에게 주어졌습니다.

이 기사에는 Dot Esports에 약간의 보상을 제공할 수 있는 제휴사 링크가 포함되어 있습니다.

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